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| 通常価格 | ¥2,401 |
| セール価格 | ¥191 (-92%) |
| 割引額 | ¥2,210 お得 |
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| Steam 評価 | 55% |
こんな人におすすめ
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Bite the Bullet は、敵や弾、オブジェクトまで食べてパワーアップしていく 2D 横スクロールのレトロピクセル系ローグライトシューターみたいで、食べたもので巨大なスキルツリーが伸びていったり Zombro 形態に変身したりと、わりと独特な作りなんだよね。
なので、コントラっぽいテンポでザコを撃ちまくる感覚と、ちょっと変わったギミックの両方を楽しみたい人に向いてる作品だと思う。
レビューを読むと、敵を食べて HP を回復したり死体から新しい武器をクラフトしたり、ゲームオーバーでも最初からやり直さずチェックポイントから再開できて敵に触れても即死しない、っていう遊びやすさを評価する声があった一方で、アイデアは光るけど遊びが反復的で飽きやすい、テンポが古くてもっさりする、音楽が地味、という正直な指摘も並んでた。
さらに気になるのは、ロゴ後に黒画面で固まる、続きからを押してもキャラが出てこない、グラフィック設定が無くてノートだと重い、といった動作面のトラブル報告が複数あったこと。
正直、レトロシューターやユニークな着想が好きで多少のクセは許せる人にはハマるかもだけど、安定して快適に動く完成度や歯ごたえのある手応えを求める人には合わない可能性があるかな、っていうのがレビューを見たわたしの印象です。
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